从爆款脸萌到再次引领潮流的Faceu,郭列为何总是站在风口?

文/清如

【人物名片】郭列,创始人兼CEO。

自爆款脸萌到成功推出Faceu,郭列敢于思考、勇于行动,他的人生充满了无限的可能和挑战。

“学渣”转变成业界传奇

谁能想到,郭列曾经是一个叛逆的“学渣”,他在学校成绩不佳,却热衷于古惑仔文化和《海贼王》的世界。高中时期,他甚至交过五个女朋友。他的一次与人打架事件,让他深受触动,这促使他决定考入好大学,以此回报老师。

之后,郭列彻底改变了自己,他开始早起学习、刻苦钻研,最终考入华中科大的工业设计系。在那里,他遇到了参加“挑战杯”创业赛的学长,这位学长对创业的热情激励了郭列,使他决定也参与这场比赛。

经过一年多的努力,不仅组队、路演,还要编程,他们最终获得全国总决赛第三名。这段经历让他发现创业既有趣又令人向往,因此他定下新的目标:希望自己能够开发一款产品,让它拥有千万乃至亿万用户使用。

尽管两次校招都未能进入腾讯,但郭列没有放弃。通过直接面试,最终还是被录取并进入腾讯。但在这里,他发现虽然有很多东西要学习,但更多的是分配给他的任务,这与他的目标相去甚远。

两年后,当Guo Li离开腾讯时,他已经准备好了追求自己的梦想之旅。

凭借着脸萌,一炮而红

Guo Li 的第一个商业灵感来自《海贼王》中的电话虫。这个灵感催生了一款配音软件——微信表情说说。但由于微信不支持该软件,它很快就失去了人们的关注。

Guo Li 没有放弃,而是在失败中寻找机会。他迅速调整策略,并开始第二次尝试,即开发“脸萌”app。这是一款拼图游戏,可以帮助用户根据真实形象创建虚拟头像,然后分享到社交平台上。“脸萌”非常快地走红,在短短两周内下载量就突破十万,而且还占据了全球iOS应用排行榜第一位。

然而,“脸萌”的成功并没有持续太久,因为其盈利模式不明确,以及用户粘性和留存率较低,最终导致产品走向没落,同时也使得Guo Li从公众视野中消失了一段时间。不过,那段时间里,是个宝贵的沉淀期,也是接下来大展拳脚的时候预备阶段之一。

东山再起:Faceu

但是Guo Li 并没有因此停止创新,而是在背后的某处默默地研究新项目——Faceu(激萌)。他们想要做出一种完全属于年轻人的社交工具,从而解决现有的直接拍照发帖的问题。整个过程花费他们整整一年,其中9个月用于设计特效以及拓展社交功能,使得激萌具有更强的地可扩展性和吸引力。如果说"faces" 是图片时代,那么 "activemate" 就是进军短视频时代!

激萌最亮眼的是其先进的人脸追踪技术,可一步完成五官精准定位,同时贴图带动效果,为用户提供无尽乐趣。当它正式发布时,其反应平平,但Guo Li 信任产品质量,所以加大网络营销力度,如举办活动、“明星代言”等方式,将其推向高峰。在2016年的6月12日以后,“activemate”成功登顶APP排行榜总榜第一位,并且累积达到2.5亿用户。而当今日头条收购 Faceu 时,其价值达到了3亿美元,有人称 GuoLi 只用29岁便实现了成为行业巨人的梦想!