在《英雄联盟》的无限乱斗模式中,召唤师们追求的是欢乐,而不仅仅是胜利。随着模式的日常化,人们开始寻找那些能带来愉悦感的英雄,而那些让人无聊的英雄就显得不那么重要了。

从传统的大名鼎鼎如盖伦、剑圣、皇子和石头人开始,他们确实曾经给予我们无尽欢乐。但随着时间的推移,这些英雄只能被看作是为了追求胜利而存在,至于带来的快乐,那只是初期的一时冲动。玩这些角色变得单调乏味,就像重复按E键一样没有任何挑战性。

比如说,盖伦虽然是很多人的首选,但他的操作简便,让他几乎失去了挑战性。如果遇上像妖姬或EZ这样的对手,他还可能被当成风筝般高高翱翔。这不是什么有趣的情况。

剑圣更是一个简单粗暴的人物,只需开启R技能,一连串AQAQAQ……就能完成PentaKill。他在无限乱斗中几乎是个天敌,对手根本无法逃脱他的攻击,无聊之极。

皇子呢?2级EQ3级EQW6级EQWR,这就是他的战斗方式,不知道自己打到了哪里去,也不知道将自己的位置告诉对手强势又无聊。

石头人则是在6级以前做孙子,在6级以后做祖宗,用AP装备变成一个核弹,然后使用RQE完事。他用力量证明了什么叫做“绝望”。

类似的强势但缺乏趣味性的角色还有很多,但久而久之就会感到厌烦。而那些真正能够带来欢乐的英雄,比如刀妹、螳螂和佐伊,每一次游戏都是一次全新的体验。而新加入阵容中的解脱者塞拉斯,更是每局游戏都不同,大大增加了游戏中的刺激感和快乐度。

如果想要更多地体验这种快乐,那么放弃一些其他方面的小收获也许才是正途。在LOL无限乱斗中,最能够带来欢愉的情怀是什么样的英雄?这个问题,或许只有每个召唤师自己才能回答得清晰。