史玉柱:创造500亿财富指南的激励之旅

在开发《》时,史玉柱问大家:“为什么打怪一定要如此枯燥,折磨人?”开发人员回答:“所有游戏都是这样。”可史玉柱发现玩家对此并不喜欢,叫苦不迭。于是,他决定做一个彻底的改变。在《》中,玩家打怪不必手忙脚乱,只需按个键,电脑自动打,你可以端杯咖啡看着打。实在不行,电脑关了,它自己还能打。这变化很受玩家的欢迎。

类似的创新,在《》中数以百计。“我敢说,《》是所有游戏中最好玩的,没有哪个玩家说不好玩。”说着,史玉柱脸上露出孩子般的微笑,仿佛已然进入了那个虚拟的游戏世界。

《》的成功,还在于它率先推动了免费模式在中国的发展。之前网络游戏商业模式是点卡收费模式,即买一张点卡便可上线玩一段时间(像使用IC电话卡一样),卖点卡也是游戏企业唯一收入来源。在收费模式中,有钱但没有时间的人很多,这就催生了代练公司和装备交易,让那些有时间的人帮别人代练,或把自己练出的高级装备卖给别人。

然而,这种模式存在问题。在这过程中,有钱但没有时间的人通过购买装备账号来提高自己的实力,而研发、经营《传奇》的盛大公司却赚得少得可怜,只有几百元。这让史玉柱灵机一动:“尤其让装备在玩家之间卖来卖去,为何不干脆公司自己卖?”

后来他才知道韩国人也在琢磨这个问题,并率先推出了“免费模式”,即玩家可以免费上线,但要获得“过瘾”的装备必须掏钱购买。在这种模式下,不再重要的是谁泡的时间长,而是谁花钱买到的装备更好,从而在江湖上“吃得开”,有地位。

为了进一步提升人气,史玉柱又开辟了一条前所未有的路径——为用户发工资。他宣称,“让没钱的人免费 玩,让有钱人的开心 玩”。这样的策略直接刺激了我国网络游戏产业的大幅增长,其市场规模增长率均超过70%,2007年也有望突破100亿元。

随着《》成为新领跑者,其影响力远超行业预期。目前,《》即将在纳斯达克上市,有估算显示,如果顺利完成IPO,上市后的股票价格可能会使得创始团队成员包括史玉柱本人,也将因此获得400亿元以上身价,是真正意义上的互联网巨擘之一。

除了他的技术和创新能力外,更关键的是他有一种超凡卓绝的心理素质和管理才能。他能够建立并维护一种强大的执行力,使得脑白金销售额达到100多亿元,但坏账金额仍然保持为零。这一切都归功于他的严格管理和有效执行力,以及他对于团队责任与个人责任相结合的一贯态度,对每位员工进行奖罚相结合,以确保每个人都明白自己的职责以及工作结果如何影响整个组织的事业目标。

尽管经历过一次失败之后,但他从未放弃过追求梦想的心情,因为只有不断尝试、不断学习、不断进步,我们才能真正实现自我价值。正如他所说的那样,“只有勇敢面对困难,我才能证明给大家看,我不是一个简单的人。”

综上所述,从一无所有变成亿万富翁,再到成为网络游戏界的一名领军人物,他就是——史玉柱!他的故事是一部关于坚持与成功的小小传奇,也是一篇关于勇气与智慧并存的小传记。而我们,将永远怀念那份由心底涌现出来的热血与汗水,那份浸透历史岁月中的坚韧意志,那份渴望被记录下来,与世间万物共鸣的声音——这,就是创造500亿财富指南背后的秘密力量!