在探索Xbox与Steam的交互世界时,我们不禁会思考:是否可以在这两个平台上畅享相同的游戏乐趣?答案是,虽然两者都能玩到一些共同的游戏,但它们并非完全通用。例如,某些游戏可能只在一个平台上可购买和玩,而无法跨越界限。
对于《地平线4》而言,它确实支持Xbox手柄的使用,不过目前还存在一个小bug——扳机震动功能尚未实现。不过,这并不影响我们使用微软商店版本体验这款游戏带来的独特触感,因为它提供了其他手柄所没有的一流扳机震动体验。
更有趣的是,一些Xbox上的游戏也能在Steam端找到它们的身影,尤其是那些已经发布PC版本的作品。但即便如此,这两大平台之间仍然有一道不可逾越的鸿沟。联机和数据共享都是不可能的事情。每个平台上的进度、等级等信息都是独立存储,不论你是在哪个平台开始你的冒险,都需要从零开始。
最后,让我们谈谈《双人成行》这个合作游戏。在这个世界里,没有跨平台协同作战,只能选择单一平台与伙伴一起穿梭于虚拟世界中。这款由Hazelight开发的大作,如同他们之前的小杰作《逃出生天》,以其独特风格和深刻的情感吸引着玩家们的心灵。
总结来说,尽管Xbox和Steam都有自己的魅力,但它们之间并没有简单直接的地理“互通”。每次踏足其中一方,你将被迫留下另一边。你买入哪个账户,就只能在那个账户上游走,无法轻易转移。如果你想拥有更多故事,那就得为每个故事准备好新的旅程,每一次启程都充满了未知之谜。