大家期待已久的《英雄联盟》无限乱斗已经如约而至,经过几天的战斗,相信很多召唤师都已经褪去了古人所说“一鼓作气,再而衰,三而竭”的感觉,这句话用来形容最近几天都沉迷在无限乱斗中的召唤师再适合不过。

随着无限乱斗模式日常化,无限乱斗模式的胜负已经不再是那么重要的,而玩这个模式的召唤师大多都是为了寻找欢乐。既然想要欢乐,那就得选一些能让召唤师发自内心愉悦的英雄,而那些让人无聊的英雄就不再有乐趣。

从盖伦、剑圣、皇子、石头人等无脑英雄开始,他们带给了召唤师们无穷无尽的欢乐。但随着时间演变,这些英雄只是为了追求胜利,当然还不一定能够百战百胜。至于欢乐,相信多玩几次之后也会感到有些许乏味。玩盖伦坏了E键,玩剑圣坏了Q键,玩皇子坏了EQ键,玩石头人坏了R键,那么这些英雄的乐趣呢?可以说,无敌是多么寂寞。

盖伦,被公认为该版本无限乱斗最强hero之一,无需操作,只要出了移速攻击装,一股脑地摁E键就完事了,但毫无欢乐可言。如果遇到妖姬或EZ这样的hero,还可能被当做风筝高高翱翔。

剑圣更是不用多说,它是一个字强两个字很强三个字很简单,对呀,就是这么一个简单粗暴的小鬼开着R,就一个劲地AQAQAQ……PentaKill,在無限亂鬥中,剣聖就是一個幾乎沒有天敵的小鬼,Q技能躲過任何攻擊,並且超短CD,看见之后想跑都跑不了。

皇子,那當然也不用多說了,是2級EQ3級EQW6級EQWR 就這樣E來E去快樂風男都沒有他E得歡樂,即使叫喚師自己都不知道將hero EQ到了哪里強勢並無聊著。

石頭人一般都是6級以前做孫子6級以後做祖宗Pure AP裝將自己打造成一個核彈RQE完事,用實力詮釋了一個叫做無敵,也讓會的人知道什麼叫做絕望。

像這樣強勢的小鬼在無限亂鬥中還很多,不過隨機選擇一些帶來歡樂的小伙伴,比如刀妹、螳螂、佐伊等,這樣小伙伴們每一次遊戲體驗都是全新的版本,有種說不出的歡喜感。如果想要更歡樂,那就得放棄一些其他方面收穫,比如勝利,在無限亂鬥中只為歡笑而戰!

如果你對日本動漫Gundam感興趣,我可以告訴你我從小学開始认识Gundam这一部动画后,一直是一名死忠粉,从最初的GundamZZ开始观看到现在的一定不会忘记这个系列带给我的种种回忆和情感,每个角色,每个故事,每一次剧情转折,都留下深刻印象。这并不是重复播放,而是在成长过程中不断发现新意新观点,让这部作品变得越来越丰富和深刻。在广东90年代时期,我们几乎每天都会看到不同的日本动画,因为三色台将其作为主要节目安排,因此对于我来说,与“高达”相遇似乎是一种缘分。当时网络还没有今天这样发达,我们只能通过电视观看,所以对那个时代热门动画基本上没有遗漏。而正是在这样的背景下,我与“高达”产生了那份特殊的情感纽带。