在《英雄联盟》的无限乱斗模式中,召唤师们为了寻找欢乐而选择了各种各样的英雄。古人说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,这句话用来形容最近几天都沉迷在无限乱斗中的召唤师再适合不过。随着无限乱斗模式的日常化,无限乱斗模式的胜负已经不再是那么重要的,而玩这个模式的召唤师大多都是为了寻找欢乐。
从盖伦、剑圣、皇子、石头人等无脑英雄开始,他们带给了召唤师们无穷无尽的欢乐,但是随着几天时候的演变,这些英雄只是为了追求胜利,当然还不一定能够百战百胜,至于欢乐,相信多玩几次之后也颇感无趣。
盖伦,是公认的一名该版本最强的大侠,只要出了移速攻击装,一股脑地摁E键就完事了,但毫无欢乐可言。如果遇到妖姬、EZ这样的英雄,还可能被当做风筝高高翱翔。
剑圣,就更不用多说了,他是一个字强两个字很强三个字很简单,对得起他那简单粗暴的人设。他开着R就一个劲地AQAQAQ……PentaKill,在 无限乱斗中,他就是一个几乎没有天敌的大侠。
皇子,那当然也不用多说了,他2级EQ3级EQW6级EQWR,就是这样E来E去快乐风男都没有他E得欢乐。甚至连召唤师自己都不知道将他EQ到了哪里,不仅强势,而且生涩难以捉摸。
石头人一般都是6级以前做孙子6级以后做祖宗的纯AP装,将自己打造成一个核弹RQE完事,用实力诠释了什么叫做绝望,也让会了一切希望的人绝望透顶。
像这样强势但又容易让人厌烦的小兵在 无限乱斗中还有很多,比如刀妹螳螂佐伊等这样的角色,他们虽然有时能带来一些惊喜,但总体上还是比较单调。而那些真正能够带来满足和快感的是那些设计独特且战斗方式复杂的小兵,如亚索和他的E技能,每一次使用都会感觉像是第一次一样刺激有趣。
如果想要更好的游戏体验,更应该放弃一些其他方面的心理投入,比如赢或输,在 无限乱斗 中找到真正意义上的快感才是王道。这一点也是为什么亚索成了许多人的首选,因为他的每一次发动攻击,都能给予玩家一种无法抗拒的情绪波动,让游戏变得更加充满活力和挑战性。在LOL 中,有哪个小兵能够像亚索那样,让你每次下线后,都迫不及待地想再回到游戏里去尝试呢?
沃尔夫数学奖获奖名单:
1978年 - K. Friedrichs(美国)
L. Nirenberg(美国)
J.-P. Serre(法国)
1980年 - A.N.Kolmogorov(苏联)
I.M.Gelfand(苏联)
1981年/1982年
A.Selberg(挪威)
S.P.Lefschetz(美国)
1983/1984年
H.Bezout Jr.(法国)
P.Erdos(匈牙利-以色列)
1990年代:
E.M.Stein(美国)
R.Langlands 加拿大
M.A.Taylor 美国
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以上是一部分获奖者列表,其中包括数十位杰出的数学家。此外,还有许多其他优秀数学家的名字未曾提及,他们对人类知识体系所作出的贡献同样值得我们铭记。