从盖伦、剑圣、皇子、石头人等无脑英雄开始,他们带给了召唤师们无穷无尽的欢乐。但随着几天时间的演变,这些英雄只是为了追求胜利,而不一定能够百战百胜,更别提欢乐了。
盖伦,公认的该版本无限乱斗最强英雄之一,无需操作,只要出了移速攻击装,一股脑的摁E键就完事了,但这份强大并没有带来多少快乐。如果遇到妖姬或EZ这样的英雄,还可能被当做风筝高高翱翔。
剑圣更是不用多说了,一个字强,两个字很强,三个字很简单,对的,剑圣就是这么一个简单粗暴的英雄。开着R就一个劲地AQAQAQ……PentaKill,在无限乱斗中,剑圣就是一个几乎没有天敌的英雄。
皇子,那当然也不用多说了,以2级EQ和3级EQW为基础,就这样E来E去,再加上6级EQWR,就是这样快乐风男都没有他E得欢乐,即使召唤师自己都不知道将英雄EQ到了哪里,也让会者自己都不清楚将哪个地方打到了,又是强势又是无聊。
石头人一般都是6级以前做孙子,6级以后做祖宗,用AP装将自己打造成一个核弹,然后RQE完事,用实力诠释了什么叫做绝望,同时也让玩家在游戏中的状态变得非常艰难。
像这样强势但又乏味透顶的英雄在无限乱斗中还有很多,如果想要寻找真正能带来欢愉体验的话,就得选择一些不同的角色,比如刀妹、螳螂或佐伊等这样的角色,每一次战斗都充满新鲜感,让玩家感到激动和兴奋。而对于那些新的入门选手来说,最有趣的是新推出的解脱者塞拉斯,每局游戏中体验5个不同的大招,每一次都是全新的挑战,不仅不会觉得枯燥,而且还能不断学习和提升自己的技巧。
如果只想享受游戏本身,而不太在意结果,那么选择那些虽然不够強悍但更加有趣的人物可能会是一个好主意,比如亚索,他只需要按下一键就可以发动技能,这样的设计既方便又引人入胜,让玩家可以专注于战斗而非操纵每个技能,使整个游戏体验更加流畅且愉快。