游戏迷惑:切水果与愤怒的小鸟的故事

在数字世界中,游戏如同星辰,点缀着我们的生活。然而,有些游戏就像流星一样闪耀一瞬后消失了。《水果忍者》和《愤怒的小鸟》曾经是我们手机屏幕上最耀眼的两颗星,但它们为什么会从我们的视野中消失?

《水果忍者》,开发公司Halfbrick Studios在2010年4月发布,这款简约而精巧的动作游戏迅速在全球市场获得了巨大的成功,被下载超过3亿次。但随着时间推移,Halfbrick Studios没有再次创造出类似的巨大成功,而是逐渐淡出人们的视野。

《愤怒的小鸟》,由Rovio开发,是2009年12月首发于iOS平台的一款休闲益智类游戏,它们取得空前的成功。凭借这份成就,Rovio迅速扩张至了一系列新的商业领域,如媒体、衍生品、出版服务等。不过,在接下来的几年里,他们也面临过账面上的亏损。

尽管如此,《愤怒的小鸟大电影》的成功让公司重新焕发活力。这部制作成本仅7300美元的大电影最终获得了3.49亿美元票房,并且他们开始开发愤怒的小鸟VR版,并且顺利上市并取得估值10亿。

对于切水果这种体感游戏,我们需要注意的是,它是一款需要额外设备支持才能玩耍的体验。而关于平板电视是否可以玩这些类型的游戏,其功能取决于电视配置和遥控器能力。如果你想尝试切水果或其他类似体感游戏,你可能需要确保你的设备配备齐全。

最后,对于Switch用户来说,如果你渴望体验这些类型的游艺,你可能需要考虑寻找其他平台,因为目前Switch并没有提供这一种风格的内容。不过,如果你对探索未知而充满好奇,那么手机版或许是个不错选择,让你的日常生活变得更加多彩多姿。